de Barna Biro » Sâm Iul 23, 2011 12:05 am
Skin-urile apartin de view, deoarece sunt reprezentarea grafica a diferitelor componente vizuale. Skin-ul nu ar trebui sa aiba logica de functionare ( maxim ceva cod minim pentru a putea schimba anumite stari, gen OVER< DOWN, UP, etc. sau pentru a fill-ui anumite campuri cu date ), scopul skin-ului este cel de a prezenta vizual o anumita componenta / o structura de date. Componenta in sine este oarecum controller-ul ( vorbim despre o clasa care stie sa faca ceva ), iar felul in care este prezentata componenta ( fie folosirea unui skin dynamic / schimbabil la runtime ), apartine de domeniul view-ului.